大周列国志啥子流派合适 大周列国志在哪里还能玩
在这款游戏里有许多不同的流派,每个帮派都会给玩家不同的尝试,而本期内容将给大家带来大周列国志啥子流派合适的相关内容同享,想了解在这个游戏中到底玩啥子流派合适的玩家就可以来这里看看哦,下面将给大家详细说明一下关于这方面的内容,希望能给大家答疑解惑。
法家:这个流派他不仅策略点快,施政快,而且特别的稳定,如果在游戏前期运用,还能直接将税收调到60%,再等一年的时刻就可以将计府强征了。法家它是这个游戏中可以达到变强速度更快的壹个流派,特别是针对小国来说的话,在前期运用该流派效果特别好,能够快速更新,接着等有自产粮食之后,还能将“刑法”颁布出来,稳定全国局势,如果再多去养一异族来供养自己就可以了,自家征兵不需要太多。不过该流它的缺点是策略会减少13点教学,针对这一点,提议大家等局势稳定之后,再将其换成儒家或者兵家的话,也许效果会更好一点。
兵家:他是这个游戏中战斗力绝顶的壹个流派,训练效果可以增加35%,谋略增加15点,信赖每年会减少5点,想要一统四海,肯定要发起许多的战争,因此流派的强度也是特别重要的,运用该流派的话,士兵他们训练的效果将变得更强,直接带来35%的加成,而且在出阵的时候还会额外增加15点的谋略,可以大大加强士兵的强度,让他们战斗更加凶猛,而且还能拥有去抢敌方经济的方法,直接来到敌方营地去抢粮,依次来弥补自己粮草上的不足,保证前期的平稳度过。
农家:该流派是最适合开局运用的壹个流派,他的经济能力是全部选择中绝顶的,对于前期开局相对穷的玩家来说,他就能派上很大的用处,尤其是针对西北那一边的民族来说,他们的经济能力一般都相对差,又穷,还想扩张,反而让自己城池的经济情况变得更差,因此才需要选择该流派进行中和一下。它能将财政收入增加30%,农业生产力加0.1点,城防维护成本增加60%,能够帮助大家获取更多的粮草,要是再组合30%的粮食的话,还能积累更多的粮草,不过它最大的缺点就是战斗力不行,因此提议大家前期收集到更多粮草之后,等到后期想要扩张的时候,可以再换成兵家。
儒家:他绝顶的是在教学方面,可以将育民提高90%,施政提高80%,最大的优点就是洗文化快,而且可以收获更多的人才,减少叛乱的发生,更能保证民族的稳定进步。不过他的缺点就是策略点慢,会导致缺少很多政治人才,而且在科技进步方面也会出现无法上升的情形,不过一般来说大家如果运用该流他一直玩到大后期的话,就会收获相对不错的效果哦。
墨家:他一个特别中立的流派,不仅是经济,在教学上也相对不错,而且战斗能力都是还可以的,然而很可惜的是这些能力都处于中等位置,并不是很突出,不能在战斗中表现的很好。不过他在防御上却是最好的,运用该流派主推大家可以去尝试一下刺杀流,虽然这里的人才都相对杰出,然而长期运用该流派效果也许并不是特别好,因此不主推大家运用。
大周列国志啥子流派合适的内容就在上面了,上面给大家同享了五个流派,其中四个是相对适合大家尝试一下的,他们有着各自特殊的优点,比如法家的策略点,兵家的战斗能力,农家的经济水平和儒家的教学情况,而最后壹个墨家是不太主推大家运用的,提议避雷。